切換菜單
切換偏好設定選單
切換個人選單
尚未登入
若您做出任何編輯,會公開您的 IP 位址。
HR-Lee對話 | 貢獻2026年7月23日 (四) 11:46的修訂 (Initial Update 4 (Still WIP))

追求卓越第二十二屆校機械人大賽的十六強隊伍之一。該隊伍在本屆校機械人大賽中獲得冠軍。

綜述與機構拆解

「機械結構的設計應該面向賽題,由題目出發,去思考什麼樣的機構可以完成賽題所要求的任務。」


R1整車
R2整車

筆者在此假定讀者對第二十二屆校機械人大賽比賽規則已有了解。

根據本屆賽題的要求,我們可以得到一些必要的機構。下表中列出了分析後得到的必要機構和它們要完成的任務

為使前後文連貫而避免重複,下表一併列出機構在本隊機械人上的實現手段。

機構類型/名稱 要完成的任務 R1實現 R2實現
運動機構 賽場上機械人的運動 麥克納姆輪底盤
收集機構 網球的拾取與收集 夾爪
發射機構 發射網球以易幟 氣缸+電磁閥 絲杆滑台+摩擦輪
攻城機構 撞擊標靶 紙殼
控制模塊 操控機械人 - -
電路 供電與信號傳輸 - -

機械結構實現

一、麥輪底盤機構


麥輪底盤是很經典的底盤結構。兩輛車都採取了環氧板底盤+四麥克納姆輪作為底盤及運動機構。

環氧板
  • R1使用500*500*4(mm)的環氧板;
  • R2使用500*500*3(mm)的環氧板;
  • CAM軟件為Autodesk ArtCAM 2017,進行刀具選擇及路徑計算,數控機床雕刻。
底盤驅動電機
  • 初賽使用了賽委會推薦的JGA25-370直流减速电机,但實際使用下來發現其扭矩較小,底盤的運動效果不及預期,會出現如速度緩慢、轉向困難等問題。
  • 決賽備賽時換用了超級攢勁的32GP-31ZY直流减速电机,提供更大的扭矩和功率支持,這也讓我們的機械人速度更快,更易操控。
  • 隨電機扭矩和功率一起變大的還有電機的能耗,也會產生其他問題——電機的參數並非越強越好。更保險的方法仍為通過數理計算進行電機選型。
麥克納姆輪
  • 麥輪的特點在於利用輪上斜向45的小輪使摩擦力方向也為45
  • 將此摩擦力分解到小車運動的徑向和法向,並將四個輪子的摩擦力進行合成,即可得到各種運動結果
  • 雖然會損失掉22的摩擦動力,但其優勢在於電控簡單以及運動靈活

筆者有計劃在本Wiki上寫一篇麥輪運動學解算的頁面,現將此內容暫按下不表。(WIP)

二、夾爪


機械爪抓球極好的穩定性也是取勝中很重要的一環。

WIP

在賽場上我們看到了各種各樣花里胡哨的收集機構,但效率和穩定性不一定好;能將簡單的結構做得既可靠又高效,也是機械設計很重要的課題。

三、氣缸發射機構(R1)


WIP

四、摩擦輪發射機構(R2)


WIP

五、攻城機構(R1)


WIP

電控部分實現

一、電源與供電


WIP

二、控制


💡 提示:
  • 本隊的電控代碼已由筆者本人開源到Github平台,跳轉至Github倉庫以查看。
  • 倉庫內README包含使用說明簡要功能實現介紹,可供參考。

WIP

系統組成

R1
追求卓越 · 大車
鋁型材 · 環氧板 · 亞加力板 · 角碼 · 螺栓
Arduino Mega 2560 + 擴展板
🔋
12V鋰電池 · 24V鋰電池
📡
PS2手柄 · PS2接收模塊




R2
追求卓越 · 小車
鋁型材 · 環氧板 · 亞加力板 · 角碼 · 螺栓
Arduino Mega
🔋
3S鋰電池 · XT60接口 · 分電板 · 降壓模塊
📡
PS2手柄 · 接收機 · 數傳模塊




成員介紹

👤
馮旭博
隊長 · R2結構
👤
李鴻睿
R1結構
👤
賈羽希
R2結構
👤
文振宇
R1結構
👤
舒皓陽
電控組
👤
閆西貝
電控組
👤
郭靜萱
電控組

寫在最後

WIP

← 返回第二十二屆校機械人大賽