機械人大賽/第二十二屆
出自Robuddy
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第二十二屆校機械人大賽
第二十二屆校機械人大賽 於 2026 年舉辦,主題為 「攻城易幟」。本屆比賽在傳統對抗基礎上,進一步強調策略、協作與系統設計能力。
主題解讀
「攻城易幟」不僅是軍事歷史的隱喻,更是對工程思維的考驗。比賽要求隊伍在有限資源與時間約束下,通過兩台機械人協同作戰,完成進攻、防守、存儲與投擲等多重任務。真正的「勝利」在於對規則的理解、對風險的權衡,以及對團隊角色的精準認知。
機械人規格
機械人 R1(大車)
- 任務:允許拾取和投擲
- 最大持球數:2個
- 初始展開尺寸限制:500×500×550(mm)
- 若含彈跳裝置,展開尺寸受限但彈跳高度不限
機械人 R2(小車)
- 任務:允許拾取和投擲
- 最大持球數:1個
- 初始展開尺寸限制:350×350×400(mm)
- 註:若兩台機械人可堆疊,合體後高度不限,但單個仍須滿足上述尺寸。*
場地關鍵參數
- 場地尺寸:3000×3000(mm)
- 中心區:邊長1000mm的正三角形,內部設有倒置正三角形支座(邊長500mm)
- 支座高度(板下緣離地):450mm
- 存儲區:紅藍雙方各一側,最多存放 5個球,圍擋高度30mm
得分規則摘要
- 每個球成功存入存儲區:+3分
- 存儲區超過5個球:每多一個 -3分
- 對方機械人進入我方存儲區:-5分,並強制重啟
- 惡意撞擊導致對方掉球:每個掉球 -3分
- 惡意圍堵超過5秒:-3分,並重啟干擾機械人
- 惡意阻止打靶:-5分,並重啟機械人
- 投擲機械人過載:-5分,負載物品復位
- 嚴重違規(尺寸超限、惡意碰撞致故障、不文明行為等):直接判負
比賽流程
- 啟動準備:機械人置於啟動區,不得超出邊線
- 開始取球:裁判發令後,從場地(不含對方存儲區)取球
- 攻城易幟:投擲或運輸存儲,爭奪得分
- 統計得分:結束後立即停止操作,裁判計分
賽制
- 初賽:初期答辯後按排名配對(如第1對第16,第2對第15…),單敗淘汰,決出16強
- 決賽:16強進行最終淘汰賽
- 每場對局為 三局兩勝制,每局2分鐘
- 平局時比較 機械人+手柄總重量,輕者獲勝
暫停與調試規則
- 每隊每場擁有 2張暫停牌,每張最長3分鐘,可疊加
- 暫停期間須停止操作,重啟時須拋棄所有運載物品並復位
- 暫停用完後,經裁判允許可在啟動區調試,同樣須拋棄物品
資料與附件
- 比賽規則原始文件(PDF)
- 本屆優秀項目案例
- 相關零件 與 結構方案
- 代碼、CAD模型及視頻資料(待補充)
安全重申
所有設計與操作必須符合安全規範,違反者將受到警告、罰分或直接判負處理。參賽前須與主辦方確認機構合規性。