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117.185.150.183對話2026年7月11日 (六) 09:38的修訂 (创建页面,内容为“ = 第二十二届校机器人大赛:“攻城易帜” = '''第二十二届校机器人大赛''' 于 2026 年举办,主题为 '''“攻城易帜”'''。本届比赛在传统对抗基础上,进一步强调策略、协作与系统设计能力。 == 主题解读 == “攻城易帜”不仅是军事历史的隐喻,更是对工程思维的考验。比赛要求队伍在有限资源与时间约束下,通过两台机器人协同作战,完成进攻、防…”)
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第二十二屆校機械人大賽:「攻城易幟」

第二十二屆校機械人大賽 於 2026 年舉辦,主題為 「攻城易幟」。本屆比賽在傳統對抗基礎上,進一步強調策略、協作與系統設計能力。

主題解讀

「攻城易幟」不僅是軍事歷史的隱喻,更是對工程思維的考驗。比賽要求隊伍在有限資源與時間約束下,通過兩台機械人協同作戰,完成進攻、防守、存儲與投擲等多重任務。真正的「勝利」在於對規則的理解、對風險的權衡,以及對團隊角色的精準認知。

機械人規格

機械人 R1(大車)

  • 任務:允許拾取和投擲
  • 最大持球數:2個
  • 初始展開尺寸限制:500×500×550(mm)
  • 若含彈跳裝置,展開尺寸受限但彈跳高度不限

機械人 R2(小車)

  • 任務:允許拾取和投擲
  • 最大持球數:1個
  • 初始展開尺寸限制:350×350×400(mm)
  • 註:若兩台機械人可堆疊,合體後高度不限,但單個仍須滿足上述尺寸。*

場地關鍵參數

  • 場地尺寸:3000×3000(mm)
  • 中心區:邊長1000mm的正三角形,內部設有倒置正三角形支座(邊長500mm)
  • 支座高度(板下緣離地):450mm
  • 存儲區:紅藍雙方各一側,最多存放 5個球,圍擋高度30mm

得分規則摘要

  • 每個球成功存入存儲區:+3分
  • 存儲區超過5個球:每多一個 -3分
  • 對方機械人進入我方存儲區:-5分,並強制重啟
  • 惡意撞擊導致對方掉球:每個掉球 -3分
  • 惡意圍堵超過5秒:-3分,並重啟干擾機械人
  • 惡意阻止打靶:-5分,並重啟機械人
  • 投擲機械人過載:-5分,負載物品復位
  • 嚴重違規(尺寸超限、惡意碰撞致故障、不文明行為等):直接判負

比賽流程

  1. 啟動準備:機械人置於啟動區,不得超出邊線
  2. 開始取球:裁判發令後,從場地(不含對方存儲區)取球
  3. 攻城易幟:投擲或運輸存儲,爭奪得分
  4. 統計得分:結束後立即停止操作,裁判計分

賽制

  • 初賽:初期答辯後按排名配對(如第1對第16,第2對第15…),單敗淘汰,決出16強
  • 決賽:16強進行最終淘汰賽
  • 每場對局為 三局兩勝制,每局2分鐘
  • 平局時比較 機械人+手柄總重量,輕者獲勝

暫停與調試規則

  • 每隊每場擁有 2張暫停牌,每張最長3分鐘,可疊加
  • 暫停期間須停止操作,重啟時須拋棄所有運載物品並復位
  • 暫停用完後,經裁判允許可在啟動區調試,同樣須拋棄物品

資料與附件

安全重申

所有設計與操作必須符合安全規範,違反者將受到警告、罰分或直接判負處理。參賽前須與主辦方確認機構合規性。